Dieux du Shéol – le plan des Abysses

Pazuzu

Dieu Majeur

Symbole: Tête démoniaque hurlante

Domaines: Démons, Chaos, Abysses, Vents

Alignement: Chaotique – Mauvais

Valeurs: Anarchie, Destruction, Possession, Épouvante

Disciples : Démons, démonologues

Arme : Son hurlement, fouet enflammé

   

Descriptif : Pazuzu est le premier des princes démons et père de cette race maléfique, il est le plus puissant d’entre tous dans les plans des Abysses. Il s’était fait ravir son poste par Graz’zt lors de la Guerre de l’Ithrildur mais a finalement été libéré de sa geôle et domine à nouveau son plan. On l’associe aux Vents Infernaux, comme si la simple chaleur des brises des Abysses étaient signe de sa présence et domination. Adversaire inexorable des diables et créatures angéliques des Sept Cieux, il voue une haine organique pour Banroth et adore semer le chaos dans les différents plans, spécialement en Merved. On dit que lorsqu’il hurle, la bourrasque se dégageant de son cri est si forte et brûlante qu’elle peut renverser une armée.

Goltök

Gardien

Symbole: Lanterne à la lumière noire

Domaines: Frayeur, Damnation, Perdition

Alignement: Chaotique – Mauvais

Valeurs: Mensonge, Épouvante, Tromperie

Disciples : Démons, démonologues, Illusionistes

Arme : Éclipse; lanterne noire

   

Descriptif : Goltök est le gardien des Abysses, toutefois, il ne s’acquit point de ce rôle au même titre que les autres gardiens. Son rôle est d’égarer les visiteurs et curieux osant s’aventurer près des Abysses. Déambulant avec sa lanterne de laquelle son émise des effusions de noirceur, des ombres épaisses et fugitives, Goltök sème les ténèbres partout où il erre dans l’espoir d’effrayer et de mener à la perdition ceux qu’il rencontre. Lorsqu’il identifie une proie vulnérable, on dit qu’il affectionne particulièrement de la suivre sans relâche de sorte de la couvrir de nuits et de tourment, et ce, jusqu’à ce que cette dernière trouve place entre les mâchoires claquantes de démons affamés.

Guthrie

Dieu Mineur

Symbole: Courte-pointe de chair

Domaines: Chimères, Démons, Expérimentation, Chirurgie, Golems, Mort, Réanimation

Alignement: Chaotique – Mauvais

Valeurs: Inventivité, Découverte, Chaos

Disciples : Chiméristes, Nécromanciens, Thaumaturges

Arme : Morfilée : khépesh

   

Descriptif : Guthrie était le plus fidèle adorateur de Drishvraa, le Quatrième Visage de la Mort. Obsédé par les cadavres et les expériences, cet ancien nécromancien, assouvissant ses pulsions et ses idées folles, devint alors le tout premier chimériste et se lança en d’innombrables chirurgies et rituels, se faisant le créateur de monstruosités incalculables. Golems de toutes sortes, chimères et hybrides devinrent ses enfants et sa folie mégalomane le poussa même à quitter les plans de Lùthertia et à rejoindre les Abysses afin de trouver des sujets toujours plus monstrueux et chaotique. C’est d’ailleurs ainsi qu’il se forgea une puissante réputation au sein du Shéol, puisque de ses créations faites à même des démons et créatures des Abysses, Guthrie devint vite un allié de choix à tous les chefs de guerre souhaitant insérer dans leurs rangs guerriers des créatures se faisant des armes de destruction massive.

Vasharr

Dieu Mineur

Symbole: Grimoire marqué d’un coup de griffes

Domaines: Démonologie

Alignement: Chaotique – Neutre

Valeurs: Érudition, Dépassement

Disciples : Démonologues, Thaumaturges

Arme : Ses invocations

   

Descriptif : Vasharr était autrefois prénommé Virkiluil Naerosziel, alors qu’il n’était qu’un simple mortel des plans de Merved appartenant à la race elfique des Eqiluehs. Patron des démonologues, il est celui qui a fait le plus avancer la Démonologie et ses savoirs à ce sujet sont sans borne. Il en vint même à muter sa propre génétique pour allier à sa constitution des racines démoniaques, devenant ainsi Vasharr, cet amalgame d’ancien elfique aux touches démoniaques. Cette transformation lui permis non seulement une étude inégalée en démonologie, mais lui acquis également une place de choix dans les Abysses et des allégeances multiples avec les plus hauts princes démons. Il laissa de nombreux écrits en héritage au plan de Merved, certains y prêtant les intentions de susciter des démonologues de ce plan à suivre ses traces.

Hadès

Dieu Majeur

Symbole: Trône surmontant un amas de crânes

Domaines: Mort, Damnation, Abysses, Négociation

Alignement: Chaotique – Mauvais

Valeurs: Justice, Autorité, Ingéniosité, Domination

Disciples : Nécromanciens, Sorciers, Chevaliers Noirs, Juges

Arme : Apophtegme: Coutelas d’améthyste

   

Descriptif : Hadès est en quelque sorte le Juge des Abysses, celui a qui sont remises les âmes provenant de Tyriahde qui ont reçues sentence de poursuivre leur séjour en ce plan. L’une des personnalités la plus intelligente et ingénieuse de tout le Panthéon, on dit d’Hadès qu’il est maître en marchandage et qu’il n’est jamais dupé. Il rencontre chacun des morts lui étant assigné et les malmènent en de longs interrogatoires, ceci donnant lieu à leur ultime plaidoyer et permettant parfois aux plus rusés d’impressionner suffisamment le Seigneur des Morts pour qu’il leur assigne une place plus attrayante que celle de l’éternelle damnation. Certains disent qu’Hadès est le seul à savoir comment déjouer les griffes des Sept Visage de la Mort et que c’est ainsi qu’il se serait taillé un trône au-delà même de l’Inévitable Fin.

Clesh

Gardien

Symbole: Pointe d’une lance de joute

Domaines: Mal, Mort-Vivant, Télépathie, Destruction

Alignement: Loyal – Mauvais

Valeurs: Puissance,Destruction, Chaos, Châtiment

Disciples : Paladins déchus, Chevaliers Noirs

Arme : Supplix; Lance de joute d’argent noir

   

Descriptif : Clesh était jadis un puissant et noble paladin servant la Primauté Fhan, qui lors de la Guerre de l’Ithrildur, a contre toute attente abandonné son maître aux mains de l’Ennemi vraisemblablement en position de triomphe. Il s’est exilé des champs de bataille et par la suite rallié sous la bannière d’Hadès, ancien dieu ayant subsisté au Cycle de Boccob. Se faisant dès lors le serviteur du Seigneur des Morts, Clesh devint le patron des Chevaliers Noirs et laissa son âme s’obscurcir au point que nul rayon de vie n’y circule, devenant mort-vivant et ainsi apte à contrôler des armées de ce même ordre. On dit qu’il est télépathe avec Hadès et que ce dernier lui dicte la voie à suivre de sorte de châtier l’impie et de maudire celui s’étant couvert de disgrâce.

Rhaïn & Fenszel

Dieux Mineurs

Symbole: La silhouette double

Domaines: Alchimie, Assassinat, Chasse, Influence, Ruse

Alignement: Chaotique – Mauvais

Valeurs: Précision, Profit, Créativité, Puissance

Disciples : Assassins, Mercenaires, Alchimistes

Arme : Oliki & Sirine; Sabres empoisonnés

Descriptif : Rhaïn et Fenszel sont deux frères dont l’origine demeure inconnue. Certains leur attribue la race de diable, d’autre de Princes Démons et même d’hybrides entre des Princes Démons et des Séraphins. Ils sont tout deux très mystérieux mais leur réputation elle, est connue à travers le Panthéon entier. Maîtres assassins hors-pairs, ils sont les chasseurs de prime de choix du Shéol. Également passés maîtres dans les concoctions de poisons de toutes sortes, ils trouvent toujours moyen d’arriver à leur fin et de faire tomber ceux pour qui la tête a été mise à prix. Leurs relations et contacts sont tels que l’ont dit qu’ils ont plein accès à toutes les strates des Abysses et même aux Neuf Enfers. On leur attribue la capacité de se dématérialiser et de ne garder que leur ombre pour forme, certains jurant même avoir vu leurs deux silhouettes s’unirent pour n’en former qu’une et se mouvoir comme la Mort elle-même en direction de leur proie. Une légende peu entendue raconte même que Rhaïn serait en fait l’ombre de Lloÿnil des Silencieux et que Fenszel serait celle de Selhorace d’Antichem.

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Chroniques infernales – Première partie

Le Shéol renferme le plan des Abysses, qui eux forment le plan d’origine des démons; êtres tout aussi monstrueux que diversifiés, constitués d’énergies chaotiques et maléfiques. Ce plan s’étend à l’infini et est divisé en un nombre illimité de strates; sorte de plateforme de dimension varié regorgeant d’horreurs irréels et décadentes. Si l’on pouvait regarder l’entièreté de ce plan, on pourrait le décrire comme étant un immense tourbillon en perpétuelle changement; une vision qui rendrait fou
tout être doué de raison. L’origine du Shéol et des Abysses est un sujet des plus controversé parmi les érudits chroniques-infernalesassez déments ou téméraires pour tenter de mettre une logique sur un tel sujet. Ce document portera sur les diverses informations récupérées à propos des Abysses par mes soins.

Hertoss Del’iess

L’origine des Abysses

Plusieurs théories quant à l’origine des Abysses (et des démons) ont été écrites au fil des temps. Voici celles qui sont jusqu’à ce jour les plus connues ou les plus probables….

La théorie de Vasharr

Vasharr est reconnu depuis des éons comme celui qui poussa ses recherches sur les Abysses et les démons plus loin que n’importe qui d’autre. Disparus du plan de Merved depuis plus de quatre cent ans, ses divers ouvrages sur les Abysses et ses thèses de démonologue sont éparpillées à travers les divers plans de l’univers d’Elyras. On dit que les informations enfermées dans ces noirs ouvrages sont si troublantes et détaillées qu’elle en sont dangereuses, puisqu’en détenir plus qu’une petite partie seulement attirerait les démons irrésistiblement, leur appétit désireux d’engloutir le propriétaire de ce savoir. La théorie de Vasharr sur les Abysses se base sur ce principe; les Abysses seraient en réalité qu’une seule et même entité. Avant les Temps des Préambules du Monde, sa théorie stipule qu’il n’y avait que le Chaos. De cette énergie brute aurait d’abord apparus les démons (qui, à cette prétendue époque, n’auraient été ni maléfiques ni bienveillants, car le concept de Bien et de Mal n’aurait point exister encore). Comme le Temps n’aurait à cette époque pas encore étendu son influence, les démons se seraient combattuent sans relâche dans un sempiternel chaos tourbillonnant. Puis, serait alors venue une autre force des confins d’Elyras; celle de la Loi. De cette nouvelle énergie aurait naquit des êtres appelés dieux, en l’occurrence les Primautés de Vanaleh. Ces êtres auraient alors instaurer les influences des diverses manas, telle celle du Temps et commencèrent à modifier l’Originelle Pureté (Le Chaos) en quelque chose d’autre….quelque chose qui leur permettrait d’être plus aptes à survivre et à dominer. C’est ainsi qu’aurait naquit l’univers tel que tout le monde le connais aujourd’hui. En prenant en compte que cette théorie serait entièrement véridique, les dieux ne seraient donc pas responsables de la Création mais bien uniquement ceux qui auraient remanié l’essence de la vie pour qu’elle prenne une forme déterminée.

Ce serait d’ailleurs pourquoi les démons envient et haïssent les dieux et tout ce qu’ils «prétendent» avoir créé. Les dieux auraient corrompus la terre chaotique des démons pour ne leur laisser qu’un endroit ravagé. Ces dieux se seraient ensuite élevés dans les plans supérieurs, souvent en prenant le mérite pour la Création de l’univers d’Elyras et de la vie ou de toutes autres merveilles qu’ils auraient dérobés au Chaos.

Le Chaos et le Mal des Abysses furent tous ce qui aurait subsisté aux démons. C’est pour cette raison que «l’unique entité» d’aujourd’hui connue sous le nom « des Abysses» mènerait une guerre sans fin aux dieux et tous ce qu’ils leurs auraient volés.

Cette théorie, bien qu’elle soit l’une des plus détaillés et logiques, reste toutefois la moins connue parmi le commun des mortels et frôle l’hérésie.

La théorie des clergés

La plupart des clergés connaissent cette théorie et l’utilise pour apprendre à la population la création de l’univers. Au début des temps, les Dieux naquirent du néant pour combler un manque. Chacun représentant un aspect important de ce que deviendra plus tard Merved. Parmi eux, Fhan, dieu des rêves et de la création, décida d’explorer seul les confins de l’univers pendant que ces frères et sœurs réfléchissaient aux moyens pour construire le monde. Il vit alors au loin une lueur noire. En se rapprochant pour observer le phénomène, Fhan constata que la lueur était générée par une petite pierre noire qui semblait flotter dans le néant. Épris de curiosité, le dieu des solaire se serait emparé de la pierre (qui était en réalité une essence de chaos pure). Son contact rendit la divinité complètement folle, se retrouvant enfermé dans ses propres rêves qui devinrent très vite d’affreux cauchemars. Un gouffre infini se serait former à partir des pensées irrationnelles du dieu et de ce trou béant sortit des créatures hideuses aux formes troublantes et décadentes que l’on connait aujourd’hui sous le nom de démons. Fhan devint corrompu et sa folie aurait été rendue telle qu’il aurait décidé de raser tout l’univers, chargeant ainsi Boccob et les siens de cette mission. Alertés par les récents évènements, les autres divinités se seraient alliés pour tenter d’arrêter leur frère avant qu’il ne commette l’irréparable. Grâce à leur union, les dieux parvinrent à enfermer Fhan dans le soleil ou celui-ci continuerait de se ronger de l’intérieur éternellement. Malgré leur nombreuse tentatives, les dieux ne réussirent pas à refermer le gouffre laissé par la sombre divinité, des hordes infinies de démons sortantt inlassablement des Abysses pour détruire tout sur leur passage. Après des millénaires de guerre, les dieux se lassèrent de ces combat interminable et créèrent les anges en leur confia la tâche de repousser les démons afin de leur permettre de s’adonner à la création de Merved et des races qui la peuple aujourd’hui.

Cette théorie est la plus connue des clergés bien qu’il y en est plusieurs versions dépendant de celui qui la raconte. On relate même certain culte vénérant une sombre divinité dont les aspects sont la folie et la destruction et qui aurait été enfermé par ces semblables au le commencement des temps.

La théorie de la Balance

Cette théorie est une variante de celle des clergés et n’inclut pas la corruption d’une divinité mais plutôt que, comme les divinités créèrent le monde à partir de leur bienveillance et de la loi, il fallait en contrepartie son opposé. Les dieux comprirent trop tard les conséquences de leurs actes lorsque l’espace qu’ils avaient générée accidentellement après avoir créé le monde devint les Abysses. D’innombrables démons en surgirent et se fut le début de la guerre entre les dieux et les démons qu’ils avaient eux-mêmes créé.

(Pour une plus grande cohésion des informations donnés dans ce document, je vais me référer au données que Vasharr à put regrouper au cours de ces années de recherches.)

Théorie sur l’origine des démons

Selon Vasharr, les démons seraient des extensions du Chaos et du Mal que les dieux auraient laissé derrière eux avant de s’élever vers les plans supérieurs du Pandémonium. Il existe une quantité relativement infinie de démons et bien qu’ils puissent êtres classés dans une  »catégorie », deux démons de la même espèce peuvent très bien posséder quelques (sinon plusieurs) différences. La seule chose que les démons partagent tous sans exception, c’est leur désir de destruction et leur soif de domination. Tous les démons font leur possible pour propager le chaos dans sa forme la plus sombre autours d’eux. Les démons restent tout de même en grande partie mystérieux sinon incompréhensibles aux yeux de biens des gens. On les répertorier en cinq  »rangs démoniaques ».

I – Les Démons Faibles

II – Les Démons Mineurs

III- Les Démons Intermédiaires

IV – Les Démons Majeurs

V – Les Princes Démons

Les Faibles vivent dans la crainte de subir le courroux de tout autre démon qui leur sont supérieur. Ils n’en reste pas moins maléfiques et imprévisibles. (Mane, Dretch, Quasit, Rutterkin, etc…)

Les Mineurs servent le plus souvent de chair à canon aux côtés des Démons Faibles. Leur existence reste pitoyable, mais au moins ils peuvent se défouler sur les moins forts qu’eux.( Ekolid, Skulvyn, Jovoc, Artaglith, etc…)

Les Démons Intermédiaires jouent le rôle d’élites dans les Abysses. Bien que la plupart servent des démons plus puissants qu’eux, leurs utilités à propager ruine et désespoir là où ils vont les rends plus importants dans les Abysses et leur chance de survie en est accrue. La plupart tente de se frayer un passage vers le plan de Merved pour y causer le plus de ravage possible. (Babau,Gilgamesh, Succube, Vrock, Armanite, Hezrou, Chasme, etc…)

Les Majeurs sont ceux qui dirigent les autres démons inférieurs par la force et la peur, certains ont même la puissance nécessaire pour contrôler un petite partie d’une strate et certains servent de généraux aux armées de Princes Démons. Seuls les mortels les plus puissants et/ou fous osent invoquer de telles créatures en Merved, puisqu’une seul erreur peut être fatale et même si l’invocateur parvenait à contrôler le démon, on peut s’attendre à plus de carnage que nécessaire de sa part. (Nabassu, Molydeuss, Marilith, Balrog, etc…)

Les Princes Démons sont si puissants et si craints qu’ils ont le contrôle absolu d’une vaste étendue (sinon de la totalité) d’une strate. La plupart sont suffisamment intelligents pour prévoir des stratèges sur le long terme et certains sont même vénérés tels des dieux par les mortels de Merved. (Pazuzu, Graz’zt, Araushleeve, Dagon, Orcus, etc…).

Histoires du Shéol et des Abysses

Plusieurs évènements historiques sont venus affecter les Abysses…Voici les plus connus.

La Guerre Sanglante

Lorsque les anges prirent les armes pour stopper l’avancée des démons, une guerre sans fin s’entama entre les deux races. Bien qu’elle ne pouvait pas être exterminée, la horde infinie de démons était désorganisée et leur force brute ne venait que très rarement à bout des armées célestes qui, bien que moins nombreux, possédaient une meilleure structure et contrôle du terrain. Pendant des siècles, cette guerre continua, jusqu’à ce qu’un événement appelé  » Le Premier Pacte  » vint diviser les forces célestes en deux groupes distincts; Les anges des Sept Cieux et les diables des Neuf Enfers.

Les Neuf Enfers étant encore plus près des strates infinies des Abysses, une guerre plus vicieuse débuta alors entre démons et diables. C’est à cette époque que naquirent les plus puissants princes démons. Alimentés par le désir d’engloutir les créations divines, plusieurs tentèrent de contrôler par la force la totalité des autres démons. Bien que leur puissance fut significative, aucun d’eux ne parvint à diriger plus de quelques strates et ce avec de grand efforts. La guerre que se livrait les démons entre eux donna chance aux diables et aux anges de repousser leurs continuels assauts. Encore aujourd’hui, La Guerre Sanglante se poursuit. Si jamais un jour les démons réussissaient à prendre l’avantage et à se déverser dans les autres plans, ce serait alors synonyme de la fin des temps tel que nous les connaissons présentement.

Les démonologues

Le démonologue est un mortel qui a consacré une grande partie de sa vie à l’étude des démons. Il a l’habitude de marchander avec eux, de les affronter au combat et de les manipuler. La plupart sont même capables d’en invoquer. Cette voie est terriblement dangereuse pour un mortel, tant physiquement que mentalement. Les démonologues sont des thaumaturges ayant choisis de se spécialiser dans l’étude des démons et se font ainsi la source d’information privilégiée pour tout individus souhaitant agir de près ou de loin avec les Abysses et ce qui s’y retrouve.

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