Dieux du Shéol – le plan des Neuf Enfers

Premier Enfer: Avernus

NASFEYLATÙRRL
Gardien
Symbole: Tête draconienne tranchée sur un plateau d’argent
Domaines: 1er enfer, Guerre, Souffrance
Alignement: Chaotique – Mauvais
Descriptif : Nasfeÿlaturrl est le successeur de Tiamat, puissant Seigneur Dragon qui a été pourfendu et détrôné par Raffameïlènéroménéraak. Il a donc acquis la gouverne d’Avernus sans même se battre, l’ayant eu à l’abandon sur un plateau d’argent lorsque Le Blanc du Second Enfer lui a confié. Avernus est un plan qui est une grande plaine brûlée remplie de gravats, sur laquelle sont érigées les tours métalliques des Ducs Infernaux. Son ciel baigné d’une lumière rougeoyante  fait pleuvoir d’énormes boules de feu, provoquant de spectaculaires explosions aux endroits où elles s’écrasent. Maître de la Citadelle de Bronze qui est une énorme cité-forteresse abritant un nombre impressionnant de troupes et de machines de guerre, il est servi par de puissants diantrefosses et l’on dit qu’il est le gardien de la Porte des Crânes, ce portique formé des ossements des anges vaincus et qui mène au 2e Enfer.

Deuxième Enfer: Dis

LE BLANC

Gardien

Symbole: La Tour de Fer

Domaines: 2e enfer, Envie, Blasphème, Corruption

Alignement: Loyal – Mauvais

Descriptif : Il est le gardien et gouverneur de la seconde strate des Enfers. Trônant sur cette cité faite de fer brûlant où les murs irradient une chaleur extrême, tout comme les pierres qui pavent les rues, L’Archiduc surnommé « le Blanc» règne sur cette strate depuis sa Tour de Fer : lieu imprenable s’élevant très haut dans les cieux et visible de partout sur Dis. Il est réputé pour être un fin arrogant, narguant les prêtres et spiritualistes en singeant leur culte. Il est père du péché capital de l’Envie et cherche en toutes occasions à faire naître la jalousie et la rage entre ceux qu’il aime à faire ses pantins.

Troisième Enfer : Minauros

MAMMON

Gardien

Symbole: Main squelettique portant des bagues précieuses à tous les doigts

Domaines: 3e Enfer, L’Avarice, la Décomposition, l’Infection

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Mammon le Vicomte est le maître de Minauros. Il réside au centre de la cité, dans un énorme mausolée en or, président le plan de Minauros qui consiste en un marécage sans fin, trempé par des pluies acides et secoué de vents violents. Il est le père de l’Avarice, cherchant à corrompre toute âme à le suivre dans la voie de la cupidité et de la folie de la richesse.

Quatrième Enfer: Phlegethos

FIERNA

Gardienne

Symbole: La rose noire

Domaines: Esclavage, Torture, Séduction, Désespoir

Alignement: Loyal – Mauvais

Descriptif : Fille de Belial, elle préside avec lui cette terre enflammée percée de volcans et de rivières de lave. Elle et son père habitent un palais d’obsidienne dans les hauteurs d’Abriymoch, une cité construite en magma solidifié dans le cratère d’un volcan éteint. La chaleur y est légèrement plus supportable que dans le reste de Phlegethos, plan où des marées d’âmes vouées à l’esclavage entonnent une éternelle complainte.

BELIAL

Gardien

Symbole: Gueule crachant de la lave

Domaines: Feu, Volcans, Magma, Désolation

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Puissant seigneur, il érige les volcans d’une simple volonté et fait la terre vomir la lave à outrance. Il adore le carnage et la destruction massive, ayant un vile penchant a déshonorer les vierges et à faire pleurer d’effroi les valeureux. Partageant le règne de Phlegethos avec sa fille Fierna, Belial est brutal et imprévisible pervers et désaxé.

Cinquième Enfer: Stygia

LEVISTUS

Gardien

Symbole: Glacier marqué de runes

Domaines: 5e Enfer, Paresse, Force, Froid, Glace

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Levistus règne sur Stygia, ce  monde glacé baigné des eaux sombres d’un immense océan ; celui-ci est directement alimenté par les courants de manas noires. Le ciel  d’ébène y est en permanence secoué d’orages et zébré d’éclairs et un froid glacial y demeure constamment. Père du péché de la Paresse, Levistus a jadis été puni par l’ancien seigneur du 9e Enfer Fedja car il menait une trop grande majorité d’âmes et de créatures à l’inertie et à la stagnation, il fut alors enfermé pendant des siècles dans une banquise immense. Libéré par Méphistophélès depuis son ascension, il est redevenu maître de Tantlin, la Cité de Glace, elle qui est construite sur une immense banquise noirâtre. Bien que redoutable par sa magie et sa rage, Levistus peine à asseoir son autorité : Tantlin est une ville secouée de conflits internes, avec de fréquents affrontements entre bandes rivales.

Sixième Enfer: Malbolge

LA COMTESSE DE GYSIA

Gardienne

Symbole: Le phallus tranché

Domaines: 6e Enfer, Luxure, Perversion, Débauche, Sensualité

Alignement: Loyal – Mauvais

Descriptif : La Comtesse de Gysia règne sur Malbolge, cette chaîne de montagnes infinie, où les glissements de terrain et les éboulements sont chose courante. On y trouve de nombreuses forteresses de cuivre et de laiton, pratiques pour s’abriter des pierres et éboulements. Mère du péché de Luxure et de la race des Succubes, elle fait de son palais un bordel accueillant les âmes possédées par les plaisirs de la chair. Nourrissant toute perversion de ses charmes irrésistibles, on dit qu’elle aurait pour premier amant Lalande et qu’elle représente la débauche et l’avortement.

Septième Enfer: Maladomini

KRALZAGUB

Gardien

Symbole: Corne de jouvence ensanglantée

Domaines: 7e Enfer, Gourmandise, Démesure, Trahison

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Il est souverain de ces terres désolées, comptant d’innombrables ruines oubliées par le temps, ainsi que des mines et des tunnels désertés. Kralzagub père de la Gourmandise, est constamment à la recherche de la perfection ; ainsi, il fait construire des cités toujours plus grandes et toujours plus impressionnantes, s’y installe quelque temps puis s’en lasse et les abandonnes, en faisant dès lors construire d’autres toujours plus impressionantes. Il réside Malagard, cité caractérisée par ses boulevards parfaitement rectilignes décorés de fontaines finement ciselées. Glouton et pervers, il se réjouit lorsqu’il amène avec lui des âmes à s’empiffrer et à la démesure, tenant des banquets et soirées mondaines dans lesquelles se vautrent les gourmands.

Huitième Enfer: Cania

ASMODÉE

Gardien

Symbole: Sabot de bouc avec un fer en or

Domaines: 8e Enfer, Orgueil, Mensonge, Puissance

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Asmodée domine sur Cania depuis que Méphisto s’est emparé de Nessus. Père de l’Orgueil, il nourrit une violente convoitise pour le neuvième et plus prestigieux enfer depuis que Fedja n’est plus. Il gouverne avec adresse ce monde de puits sans fond et de gouffres interminables. Il réside la majestueuse cité de Malsheem, royaume des vanités et du narcissisme. D’une puissance époustouflante et d’une ruse maligne, on le dit Menteur dès le Commencement et il sait toujours se glorifier du théâtre de ses exploits meurtriers.

Neuvième Enfer: Nessus

MÉPHISTOPHÉLÈS

Gardien

Symbole: Le barbelé de givre

Domaines: 9e Enfer, Colère, Froid, Hiver, Glace, Puissance, Domination, Ruse

Alignement: Chaotique – Mauvais

Descriptif : Ultime Seigneur Diable des Glaces et familier de la race des géants puisqu’il est fils de Yeüwad, il a ravi le prestigieux Neuvième Enfer à Fedja et domine de son éternel hiver sur tous les diables et créatures des 9 Enfers (à l’exception d’Uok et de Banroth.) Il est père de la Colère et lorsqu’il déchaîne sa rage, sa force devient si magistrale qu’il en ravage des armées et cités entières.  Dès son ascension en Nessus, il en a fait une terre glaciale où peu de créatures peuvent survivre plus de quelques minutes tant le froid peut y être extrême. Il érige d’immenses glaciers et les fait craquer à chaque élan de colère, ceux-ci s’écrasant les uns contre les autres, projetant de la neige et des éclats de givre dans le ciel et décimant tout être à proximité. Méphisto dirige la strate depuis sa grande citadelle de glace, Méphistar. Celle-ci se trouve sur un glacier gigantesque appelé Nargus et dont les mouvements sont contrôlés par lui-même. Les cheminées et les bains brûlants de Méphistar en font un endroit plutôt agréable à vivre, malgré l’extrême froidure qui règne à l’extérieur de ses murs.

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Dieux du Shéol – le plan de la Cité de Banroth

Uok

Dieu Majeur

Symbole : Le Pentagramme

Domaines : Diables, Duperie, Perversion, Enfers

Alignement : Loyal – Mauvais

Valeurs : Intelligence, Cruauté, Guerre, Domination

Disciples : Diables, Magiciens, Démonologues

Arme : Fuscine; Fourche d’or
Descriptif: Père des diables et de Banroth, Uok est en quelque sorte le visage du Shéol, la force brute de la mana soufflant les braises du Pur Chaos et de la puissance des ténèbres. Bien qu’il règne sur tous les diables, il a confié son plan à son fils, ce dernier en faisant sa cité. Il est difficile – voir impossible – d’avoir un entretien avec lui, seul Banroth en aurait le privilège. Il fomente toujours les plans les plus machiavéliques et assure que chacun des Neuf Enfers soit alimentés en mana de sorte que leur puissance puisse prendre une constante expansion. La légende veut que c’est de sa main que fut voler une flamme de Firnafer, le Feu Sacré, et que c’est ainsi qu’il à créer le Shéol.

L'archange Bucibel

Gardien – Messie Noir

Symbole : Ailes angéliques enflammées

Domaines : Révolte, Cabale, Influence

Alignement : Loyal – Mauvais

Valeurs : Intelligence, Liberté, Puissance, Dépassement

Disciples : Diables, Magiciens, Démonologues

Arme : Mainbise ; Flamberge bleutée
Descriptif: L’archange Bucibel fut l’un des premiers archanges à être créer par Lumya aux Temps des Préambules du Monde. Sa mission était de se faire le protecteur de la Cachique, l’un des Quatre Piliers de l’Univers, mais ce, sans toutefois y avoir accès. Ce lieu mythique qui contiendrait tous les vérités et secrets du monde était sa prunelle, la protégeant de sa vie pendant des millénaires. Vint toutefois Banroth et sa convoitise, lui rendant visite de plus en plus souvent et semant en lui les premiers tisons d’un brasier qui ne s’éteindra jamais; celui de la révolte. Se croyant bafoué et désirant prendre contrôle de sa propre destinée, Bucibel flancha et pénétra la Cachique malgré l’interdiction formelle qui lui avait été adressée. Aussitôt repoussé et chassé violemment par d’intenses courants de forces maniques, ses ailes se virent brûlées à leurs extrémités et noircies à jamais. Ceci brisa le sceau de protection à l’accès de la Cachique, la rendant maintenant vulnérable et potentiellement profanée. C’est finalement par sa longue marche à travers les Sept Cieux en entier que se conclue l’Année Noire marquant cette funeste époque, Année de laquelle Bucibel se révéla le messie. Il maudit les Primautés et sa mère Lumya, se tournant dès lors vers Banroth et les siens.

Banroth des Tentations

Dieu Majeur

Symbole : Crânes formant un losange

Domaines : Diables, Doute, Sang, Destruction, Malédiction, Blasphème

Alignement : Chaotique – Mauvais

Valeurs : Puissance du Mal, Profit, Manipulation, Corruption

Disciples : Diables, démonologues, Sanguinaires

Arme : Châtiée ; Masse d’arme

Descriptif: Fils d’Uok, Banroth est roi de la cité et dirige les aléas des Neuf Enfers, convoquant les Princes de chacune des strates pour les diriger d’une main de fer. Il est sournois et sans pitié, sachant à merveille semer l’anarchie et le doute, s’amusant à tourmenter autant l’ennemi que l’allié en introduisant le doute en leurs convictions. Il cherche à écraser la foi et l’espérance de toute forme de vie, voulant à tout prix dominer d’une entière désolation. On l’associe au Sang, la rumeur voulant qu’il se nourrit uniquement de cette substance et qu’il sait en tirer une puissance unique. Faisant plier les plus puissants sous son influence et sa cruauté, Banroth est l’ennemi le plus redoutable à se faire.

Nikritigalkalnaphernorök

Dieu Mineur

Symbole : Serpent enlaçant une couronne

Domaines : Manigance, Influence, Mutinerie, Avarice

Alignement : Loyal – Mauvais

Valeurs : Ruse, Ingéniosité, Puissance, Profit

Disciples : Diables, Démonologues

Arme : Reviden ; amulette de persuasion
Descriptif: Il est le bras droit de Banroth. Jadis membre des Clochers d’Ollowën et haut conseiller dans les grâces de Raffameïlenèroménéraak, son avarice vint à le pousser à la trahison et fut expulsé du plan des dragons et du Pandémonium. Trouvant un nouvel emplois aux services de Banroth, Nikriti est l’une des personnalité les plus influentes du Panthéon. Ses innombrables tractations et manigances lui ont permis de soumettre bon nombre de dieux à son chantage, faisant de son réseau de contacts le mieux tissé du Shéol. Cherchant toujours un profit plus grand, on dit qu’il pourrait faire s’écrouler des systèmes entiers seulement en révélant les secrets qu’il a acquis au fil des millénaires.

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Chroniques infernales – Première partie

Le Shéol renferme le plan des Abysses, qui eux forment le plan d’origine des démons; êtres tout aussi monstrueux que diversifiés, constitués d’énergies chaotiques et maléfiques. Ce plan s’étend à l’infini et est divisé en un nombre illimité de strates; sorte de plateforme de dimension varié regorgeant d’horreurs irréels et décadentes. Si l’on pouvait regarder l’entièreté de ce plan, on pourrait le décrire comme étant un immense tourbillon en perpétuelle changement; une vision qui rendrait fou
tout être doué de raison. L’origine du Shéol et des Abysses est un sujet des plus controversé parmi les érudits chroniques-infernalesassez déments ou téméraires pour tenter de mettre une logique sur un tel sujet. Ce document portera sur les diverses informations récupérées à propos des Abysses par mes soins.

Hertoss Del’iess

L’origine des Abysses

Plusieurs théories quant à l’origine des Abysses (et des démons) ont été écrites au fil des temps. Voici celles qui sont jusqu’à ce jour les plus connues ou les plus probables….

La théorie de Vasharr

Vasharr est reconnu depuis des éons comme celui qui poussa ses recherches sur les Abysses et les démons plus loin que n’importe qui d’autre. Disparus du plan de Merved depuis plus de quatre cent ans, ses divers ouvrages sur les Abysses et ses thèses de démonologue sont éparpillées à travers les divers plans de l’univers d’Elyras. On dit que les informations enfermées dans ces noirs ouvrages sont si troublantes et détaillées qu’elle en sont dangereuses, puisqu’en détenir plus qu’une petite partie seulement attirerait les démons irrésistiblement, leur appétit désireux d’engloutir le propriétaire de ce savoir. La théorie de Vasharr sur les Abysses se base sur ce principe; les Abysses seraient en réalité qu’une seule et même entité. Avant les Temps des Préambules du Monde, sa théorie stipule qu’il n’y avait que le Chaos. De cette énergie brute aurait d’abord apparus les démons (qui, à cette prétendue époque, n’auraient été ni maléfiques ni bienveillants, car le concept de Bien et de Mal n’aurait point exister encore). Comme le Temps n’aurait à cette époque pas encore étendu son influence, les démons se seraient combattuent sans relâche dans un sempiternel chaos tourbillonnant. Puis, serait alors venue une autre force des confins d’Elyras; celle de la Loi. De cette nouvelle énergie aurait naquit des êtres appelés dieux, en l’occurrence les Primautés de Vanaleh. Ces êtres auraient alors instaurer les influences des diverses manas, telle celle du Temps et commencèrent à modifier l’Originelle Pureté (Le Chaos) en quelque chose d’autre….quelque chose qui leur permettrait d’être plus aptes à survivre et à dominer. C’est ainsi qu’aurait naquit l’univers tel que tout le monde le connais aujourd’hui. En prenant en compte que cette théorie serait entièrement véridique, les dieux ne seraient donc pas responsables de la Création mais bien uniquement ceux qui auraient remanié l’essence de la vie pour qu’elle prenne une forme déterminée.

Ce serait d’ailleurs pourquoi les démons envient et haïssent les dieux et tout ce qu’ils «prétendent» avoir créé. Les dieux auraient corrompus la terre chaotique des démons pour ne leur laisser qu’un endroit ravagé. Ces dieux se seraient ensuite élevés dans les plans supérieurs, souvent en prenant le mérite pour la Création de l’univers d’Elyras et de la vie ou de toutes autres merveilles qu’ils auraient dérobés au Chaos.

Le Chaos et le Mal des Abysses furent tous ce qui aurait subsisté aux démons. C’est pour cette raison que «l’unique entité» d’aujourd’hui connue sous le nom « des Abysses» mènerait une guerre sans fin aux dieux et tous ce qu’ils leurs auraient volés.

Cette théorie, bien qu’elle soit l’une des plus détaillés et logiques, reste toutefois la moins connue parmi le commun des mortels et frôle l’hérésie.

La théorie des clergés

La plupart des clergés connaissent cette théorie et l’utilise pour apprendre à la population la création de l’univers. Au début des temps, les Dieux naquirent du néant pour combler un manque. Chacun représentant un aspect important de ce que deviendra plus tard Merved. Parmi eux, Fhan, dieu des rêves et de la création, décida d’explorer seul les confins de l’univers pendant que ces frères et sœurs réfléchissaient aux moyens pour construire le monde. Il vit alors au loin une lueur noire. En se rapprochant pour observer le phénomène, Fhan constata que la lueur était générée par une petite pierre noire qui semblait flotter dans le néant. Épris de curiosité, le dieu des solaire se serait emparé de la pierre (qui était en réalité une essence de chaos pure). Son contact rendit la divinité complètement folle, se retrouvant enfermé dans ses propres rêves qui devinrent très vite d’affreux cauchemars. Un gouffre infini se serait former à partir des pensées irrationnelles du dieu et de ce trou béant sortit des créatures hideuses aux formes troublantes et décadentes que l’on connait aujourd’hui sous le nom de démons. Fhan devint corrompu et sa folie aurait été rendue telle qu’il aurait décidé de raser tout l’univers, chargeant ainsi Boccob et les siens de cette mission. Alertés par les récents évènements, les autres divinités se seraient alliés pour tenter d’arrêter leur frère avant qu’il ne commette l’irréparable. Grâce à leur union, les dieux parvinrent à enfermer Fhan dans le soleil ou celui-ci continuerait de se ronger de l’intérieur éternellement. Malgré leur nombreuse tentatives, les dieux ne réussirent pas à refermer le gouffre laissé par la sombre divinité, des hordes infinies de démons sortantt inlassablement des Abysses pour détruire tout sur leur passage. Après des millénaires de guerre, les dieux se lassèrent de ces combat interminable et créèrent les anges en leur confia la tâche de repousser les démons afin de leur permettre de s’adonner à la création de Merved et des races qui la peuple aujourd’hui.

Cette théorie est la plus connue des clergés bien qu’il y en est plusieurs versions dépendant de celui qui la raconte. On relate même certain culte vénérant une sombre divinité dont les aspects sont la folie et la destruction et qui aurait été enfermé par ces semblables au le commencement des temps.

La théorie de la Balance

Cette théorie est une variante de celle des clergés et n’inclut pas la corruption d’une divinité mais plutôt que, comme les divinités créèrent le monde à partir de leur bienveillance et de la loi, il fallait en contrepartie son opposé. Les dieux comprirent trop tard les conséquences de leurs actes lorsque l’espace qu’ils avaient générée accidentellement après avoir créé le monde devint les Abysses. D’innombrables démons en surgirent et se fut le début de la guerre entre les dieux et les démons qu’ils avaient eux-mêmes créé.

(Pour une plus grande cohésion des informations donnés dans ce document, je vais me référer au données que Vasharr à put regrouper au cours de ces années de recherches.)

Théorie sur l’origine des démons

Selon Vasharr, les démons seraient des extensions du Chaos et du Mal que les dieux auraient laissé derrière eux avant de s’élever vers les plans supérieurs du Pandémonium. Il existe une quantité relativement infinie de démons et bien qu’ils puissent êtres classés dans une  »catégorie », deux démons de la même espèce peuvent très bien posséder quelques (sinon plusieurs) différences. La seule chose que les démons partagent tous sans exception, c’est leur désir de destruction et leur soif de domination. Tous les démons font leur possible pour propager le chaos dans sa forme la plus sombre autours d’eux. Les démons restent tout de même en grande partie mystérieux sinon incompréhensibles aux yeux de biens des gens. On les répertorier en cinq  »rangs démoniaques ».

I – Les Démons Faibles

II – Les Démons Mineurs

III- Les Démons Intermédiaires

IV – Les Démons Majeurs

V – Les Princes Démons

Les Faibles vivent dans la crainte de subir le courroux de tout autre démon qui leur sont supérieur. Ils n’en reste pas moins maléfiques et imprévisibles. (Mane, Dretch, Quasit, Rutterkin, etc…)

Les Mineurs servent le plus souvent de chair à canon aux côtés des Démons Faibles. Leur existence reste pitoyable, mais au moins ils peuvent se défouler sur les moins forts qu’eux.( Ekolid, Skulvyn, Jovoc, Artaglith, etc…)

Les Démons Intermédiaires jouent le rôle d’élites dans les Abysses. Bien que la plupart servent des démons plus puissants qu’eux, leurs utilités à propager ruine et désespoir là où ils vont les rends plus importants dans les Abysses et leur chance de survie en est accrue. La plupart tente de se frayer un passage vers le plan de Merved pour y causer le plus de ravage possible. (Babau,Gilgamesh, Succube, Vrock, Armanite, Hezrou, Chasme, etc…)

Les Majeurs sont ceux qui dirigent les autres démons inférieurs par la force et la peur, certains ont même la puissance nécessaire pour contrôler un petite partie d’une strate et certains servent de généraux aux armées de Princes Démons. Seuls les mortels les plus puissants et/ou fous osent invoquer de telles créatures en Merved, puisqu’une seul erreur peut être fatale et même si l’invocateur parvenait à contrôler le démon, on peut s’attendre à plus de carnage que nécessaire de sa part. (Nabassu, Molydeuss, Marilith, Balrog, etc…)

Les Princes Démons sont si puissants et si craints qu’ils ont le contrôle absolu d’une vaste étendue (sinon de la totalité) d’une strate. La plupart sont suffisamment intelligents pour prévoir des stratèges sur le long terme et certains sont même vénérés tels des dieux par les mortels de Merved. (Pazuzu, Graz’zt, Araushleeve, Dagon, Orcus, etc…).

Histoires du Shéol et des Abysses

Plusieurs évènements historiques sont venus affecter les Abysses…Voici les plus connus.

La Guerre Sanglante

Lorsque les anges prirent les armes pour stopper l’avancée des démons, une guerre sans fin s’entama entre les deux races. Bien qu’elle ne pouvait pas être exterminée, la horde infinie de démons était désorganisée et leur force brute ne venait que très rarement à bout des armées célestes qui, bien que moins nombreux, possédaient une meilleure structure et contrôle du terrain. Pendant des siècles, cette guerre continua, jusqu’à ce qu’un événement appelé  » Le Premier Pacte  » vint diviser les forces célestes en deux groupes distincts; Les anges des Sept Cieux et les diables des Neuf Enfers.

Les Neuf Enfers étant encore plus près des strates infinies des Abysses, une guerre plus vicieuse débuta alors entre démons et diables. C’est à cette époque que naquirent les plus puissants princes démons. Alimentés par le désir d’engloutir les créations divines, plusieurs tentèrent de contrôler par la force la totalité des autres démons. Bien que leur puissance fut significative, aucun d’eux ne parvint à diriger plus de quelques strates et ce avec de grand efforts. La guerre que se livrait les démons entre eux donna chance aux diables et aux anges de repousser leurs continuels assauts. Encore aujourd’hui, La Guerre Sanglante se poursuit. Si jamais un jour les démons réussissaient à prendre l’avantage et à se déverser dans les autres plans, ce serait alors synonyme de la fin des temps tel que nous les connaissons présentement.

Les démonologues

Le démonologue est un mortel qui a consacré une grande partie de sa vie à l’étude des démons. Il a l’habitude de marchander avec eux, de les affronter au combat et de les manipuler. La plupart sont même capables d’en invoquer. Cette voie est terriblement dangereuse pour un mortel, tant physiquement que mentalement. Les démonologues sont des thaumaturges ayant choisis de se spécialiser dans l’étude des démons et se font ainsi la source d’information privilégiée pour tout individus souhaitant agir de près ou de loin avec les Abysses et ce qui s’y retrouve.

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